App Design

Nina

Le brief

Créer une expérience digitale autour d’un artiste parmi un choix de 6 stars (Marilyn Monroe, Aretha Franklin, Nina Simone, Buster Keaton, NWA et Johnny Cash)

Le travail de recherche

Une des personnalités que je souhaitais étudier était Nina Simone. Mais voilà, comment rendre hommage à une si grande artiste dont le parcours est assez inconnu en Europe ? J’ai d’abord étudié en détail son parcours : son enfance, son génie, son travail, sa souffrance face au racisme d’une Amérique ségrégationniste, sa santé mentale... Son destin et son œuvre m’ont beaucoup touché. Je devais maintenant passer à l’action. J’ai décider de prendre un festival que je connais bien et que j’ai beaucoup apprécié quand j’étais en Suisse : Le Montreux Jazz Festival. Nina Simone y avait déjà participé, c’était parfait.
Le choix de la déambulation est vite venu : j’aime le fait que l’on puisse découvrir au hasard de balades et le festival de Montreux étant ouvert et gratuit (pas les concerts, bien évidemment mais vous ne payez pas l’entrée sur les lieux), cela se prêtait bien à mon idée.

L'idée

Une application à télécharger à votre arrivée à Montreux et déambuler sur le festival.

Vous voyez cette fresque de street art ? Ce piano relooké par un artiste local ? Ouvrez votre application, dirigez votre téléphone vers l’œuvre et regardez ce qui se dévoile sur votre téléphone ! Une anecdote insolite sur la vie de Nina Simone, un son inédit, un retour sur ce qu’était la vie à l’époque de la ségrégation. Pour avoir une légitimité à parler de ces problèmes de racisme, j’avais imaginé une collaboration avec un collectif afroféministe, expert sur ces sujets, Sawtche.

L’application aurait incité les utilisateurs à se rendre sur le stand du collectif pour pouvoir échanger autour de ces sujets. De la musique, de l’art, des utilisateurs...
Je voulais que cette application soit un pont entre plusieurs domaines et plusieurs mondes, ne pas laisser les utilisateurs dans un simple monde virtuel, chacun de son côté.

Un aperçu de l'application

Les personae

Assetou

32 ans - Responsable communication, Lausanne
“Le jazz m'a beaucoup inspirée dans la vie, en particulier des reines comme Nina Simone ou Aretha Franklin”

Buts clés :
1 - Elle utilisera l'application dans le but de connaître plus en détails la vie de Nina Simone
2 - Déambuler à travers le festival avec un but précis
3 - Partager avec son groupe d’ami.e.s autour des sujets qu’abordent l’application
4 - Découvrir ce que cachent ces fresques


Personnalité :
Le sport et le rire sont vitaux pour elle et ils l’aident à décompresser de ses longues journées stressantes. Sa curiosité la pousse à en découvrir plus sur les choses qu’elle ne connait pas.

Matthieu

44 ans - Responsable relations entreprise, Genève
“Les festivals sont un incontournables de la Romandie, je ne rate jamais le Montreux Jazz Festival ni le Paléo !”

Buts clés :

1 - Il utilisera l’application pour découvrir Nina Simone puisqu’il ne connaît que ses grands titres mais rien de l’artiste en elle-même
2 - Il y a un petit côté challenge puisqu’il a vu sur Facebook qu’un de ses collègue avait réussi à flasher toutes les fresques du festival
3 - Vivre un moment d’échange et de partage avec le groupe d’amis avec lequel il se rend sur le festival


Personnalité :
Michel est un bon vivant. Il aime faire la fête et des blagues à ses collègues, ses amis. Il aime aussi les défis et les challenges.

Le parcours utilisateur

Parcours utilisateur de l'application Nina : en arrivant en gare, l'utilisateur va pouvoir voir une fresque qui va l'inciter à télécharger l'application Nina, puis tout le long du parcours il pourra flasher les œuvres d'art et révéler les anecdotes sur Nina
Le parcours de l'arrivée à la gare à la découverte d'une anecdote

Les écrans

Les écrans de l'application Nina : écran d'accueil, écran de connexion, map (carte), l'appareil photo ouvert devant une fresque, écran de l'anecdote
écrans de l'application : les anecdotes collectées, anecdotes qu'il reste à révéler, la fin du parcours sur la carte. dernier écran de kl'application lorsque l'utilisateur a révélé toutes les anecdotes

Un écran d'accueil, comme une porte d'entrée sur le monde de Nina Simone.

Un écran de connexion pour pouvoir enregistrer sa progression et la retrouver éventuellement sur un autre device. Vous pouvez aussi sauvegarder vos anecdotes préférées pour les retrouver plus tard, les "collecter".

Une map, comme page principale puisque c'est une application avec laquelle vous allez déambuler sur le festival.

Vous découvrez une œuvre , vous pouvez la scanner grâce à l'onglet scan présent sur la nav bar.

Et voilà, vous découvrez votre première anecdote, ici vous avez une vidéo , mais plus tard un morceau peu connu de l'artiste ou encore une interview.

Dans l'onglet "Anecdotes" vous retrouverez toutes les anecdotes que vous avez déjà débloquées et celles qui restent encore à découvrir.

Et voilà, vous avez scanné toutes les œuvres , bravo ! Nous vous invitons maintenant à rejoindre le stand de l'association Swatch pour découvrir cette association et discuter avec leurs bénévoles : iels en connnaissent un rayon sur l'artiste, sa vie et son combat contre le racisme.

La charte graphique

Charte graphique de l'application : 3 typographies : Reina 12, Big Shoulders et Montserrat4 couleurs : corail, lie de vin, jaune soleil et gris ardoise

3 typographies différentes pour pouvoir dépeindre l'univers de Nina :

Reina 12  : Pour une application sur une Queen, ça ne s'invente pas ! Une typographie forte, qui se distingue bien. Un clin d’oeil à son trait d'eye liner si caractéristique. Uniquement utilisée pour le titre/logo de l'application

Big Shoulders : là encore, il fallait en avoir des "big shoulders" pour faire face au racisme auquel Nina Simone a été confronté. Cette typographie est élégante et lisible. Utilisée pour les titres.

Montserrat : un incontournable, lisible pour tous les textes

Et voilà, c'est ce projet en solo qui m'a permis de valider mon année en Direction Artistique Multimédia. Avec mon regard de Product Designer, je changerais des choses : les couleurs, les border radius des cartes des anecdotes, les onglets de la nav bar que je ne trouve pas très accessibles.

C'est toujours marrant de revoir ses projets que l'on trouve presque parfait sur le moment mais que l'on ne pourrait pas s'empêcher de modifier, d'améliorer avec un regard plus mature, plus expert dessus. Et cela montre à quel point on apprend tout au long de la vie, que l'on s'améliore sans arrêt.

Si vous souhaitez voir le fichier de présentation de l'oral ça se passe ici

Portfolio